Der Tag neigt sich dem Ende zu.
Tokio ist weiterhin einem Frühling mit blauem Himmel und strahlender Sonne überlassen. Wir schlenderten durch die Straßen von Shibuya. Auf dem Heimweg verirren sich Gruppen von Studenten in karierten Miniröcken und grauen Pullovern in Unfug und Unfug.
knallige Lolitas u Gyarus glamourös an der meist befahrenen Kreuzung an Grauarbeitern vorbei der Welt. Junge Menschen auf modernen Fahrrädern bewegen sich im Strom und Gegenstrom der Menge durch ungenutzte Räume.
Auf der anderen Seite betreten wir eine Handelsgasse voller Schaufenster, die Teenager anziehen, die durstig nach der neuesten Mode sind.
Eine mit Postern dekorierte Wand mit Zeichen de manga und japanische Schriftzeichen auf gelbem Hintergrund. Wir untersuchten das Gebäude, das in etwa so aussah Blade Runner.
Die lauten, rauchigen und entfremdenden Hallen von Pachinko
Wir kommen zu seinem Haupteingang, der von einer Tür versperrt ist, die Sensoren gehorcht. Und mit einer lauten, verrauchten, technologischen Höhle. Es war einer von Tausenden von Salons Pachinko die Japan befallen.
Drinnen verbringen Dutzende von Seelen Stunden ihres Lebens vor bunten elektronischen Aquarien, in denen sie glitzernde Kugeln freisetzen. Die meisten Spieler verlieren den Überblick über die Realität und viele tausend Yen.
Die Ironie der Ironie ist, dass alles mit einem einfachen Spielzeug begann.
Korinthische Bagatelle: Die überraschende westliche Inspiration
1920 entdeckten die Japaner ein amerikanisches Kinderspiel, Corinthian Bagatelle. Sie erstellten ihre Version, die sie nannten Korinto stöhnte.
Zehn Jahre später hat sich der Apparat in die Erwachsenen von Nagoya verliebt. Von dieser Stadt aus breitete sich das Phänomen auf den Rest der Nation aus.
Nachdem der 2. Weltkrieg seine Ausbreitung gestoppt hatte, kehrte das Hobby bald besiegt und zerstört nach Japan zurück. Die Preise des Spiels waren also wertvolle Produkte auf dem Schwarzmarkt, wie Seife und Schokolade.
Von bloßem Hobby bis zum japanischen Netzwerk von Pachinko-Salons
1948 erschienen im selben Nagoya die ersten kommerziellen Salons. Sie gruppierten Maschinen, die Spielzustände und Glocken signalisierten Flossen die die Kugeln mit einstellbaren Schlägen projizierte.
Diese Maschinen blieben bis zur Wende der 80er Jahre im Einsatz japanische elektronische revolution garantiert zunehmend futuristische und verführerische Modelle.
Zurück in derselben Shibuya-Halle ignorieren ernsthafte Spieler weiterhin die unzähligen Freuden der freien Natur.
Es ist normal, dass sie lange vor der Eröffnung der Häuser ankommen, um um die bekannteren oder weniger ausgeklügelten Maschinen zu konkurrieren, von denen sie glauben, dass sie sie leichter manipulieren können.
Japans lebenssaugende „Kid“-Maschinen für Erwachsene
Dann sitzen sie Seite an Seite, Beine an Beine. Stundenlang leiden sie unter der digitalen Entfremdung von „Seegeschichte", "star Wars"Oder"Mappy-Park“ – Grafik- und Spielprogrammierungsthemen.
Es ist selten, dass sie miteinander kommunizieren oder sogar wegsehen. Der kleinste Konzentrationsverlust verursacht eine Niederlage im Spiel, in das sie verwickelt sind.
wir würden erkunden Pachinkos in verschiedenen Städten. Ohne viel Wissen fügen wir einfach endlose Yen ein.
Wir langweilen uns schneller, als wir dachten, wenn wir zusehen, wie die höllischen Sphären zwischen Pflöcken und anderen Barrieren ihrem eigenen Schicksal folgen. Anders als wir dachten, die Pachinko gibt uns wenig oder gar keine Kontrolle.
Für die Opfer des Spiels sind die Lichter, die Kindergeräusche und das Kreisen der Kugeln jedoch hypnotisch.
Pachinko: Ein langes latentes Sozialdrama
Auch wenn das Spiel maximale Jackpots von 40 Euro und Verlustraten von nie über 1.5 Euro pro Minute zulässt, hat Pachinko die Macht, Leben zu verändern. Übrigens fast immer zum Schlechteren.
Aus diesem Grund schützen proprietäre Unternehmen die Identität der Spieler so weit wie möglich. Und weil sie uns mit ihren Wachleuten zu wiederholten Katz-und-Maus-Übungen zwingen, um anständige Bilder in den Salons zu bekommen.
Wir spüren, wie viele Japaner sich vor dem erdrückenden Druck ihres Jobs vor Maschinen flüchten. Und wie sie nach einer Weile Job um Job verlieren. Sie ruinieren sich und ihre Familien und werden gezwungen, sich Gruppen anonymer Spielsüchtiger anzuschließen.
Seltsamerweise sind dies nicht einmal die dramatischsten Folgen. Fast jedes Jahr sterben zwei oder drei Kinder an zu großer Hitze, wenn Eltern sie nach dem Betreten der Hallen in ihren Autos zurücklassen, um „nur ein paar Minuten“ zu spielen.
Und doch, wenn die Japaner im Allgemeinen nach den Spielgewohnheiten ihres Landes gefragt werden, sagen die meisten einfach, dass es illegal ist oder dass die Japaner nicht spielen. Diese Reaktionen beweisen den Grad der tolerierten oder getarnten Randständigkeit von Pachinko.
Tatsächlich gibt es in Japan zehnmal so viele Spielautomaten wie in Japan USA.
Eine Videosucht, die Familien ruiniert und Unternehmen bereichert
Dreißig der fast 130 Millionen Einwohner besuchen die Salons von Pachinko wo sie jedes Jahr mehr als 150 Milliarden Euro hinterlassen. Sie verursachen geschätzte Schäden in der Größenordnung von 40 Milliarden Euro.
Bedroht durch die wachsende Industrie der Videospiele und anderer Formen des Glücksspiels entschieden sich die Promoter und Besitzer von Pachinko dafür, sich als lustig und aufregend zu präsentieren.
Sie liehen sich sogar für ihre Fassaden- und Innendekorationen die Art von Charakteren und Manga-Grafiken, die die hyperraffinierten japanischen Videospiele perfektionierten.
Japanische Geschäftsleute sind genauso besessen von Geld wie Pachinko-Spieler. Sie greifen zu noch niedrigeren Tricks. Wir betreten sogar morgens Salons.
Dabei erweist sich der Lärm von Musik und Spielen im Verhältnis zur Kundenzahl als übertrieben. Es dauert nicht lange, bis wir feststellen, dass die Hallen ständig einen Soundtrack spielen, der ein volles Haus simuliert.
Dieses Lied fordert Neuankömmlinge auf, zu bleiben und Geld auszugeben. Wenn die verschiedenen Strategien funktionieren, füllen sich Pachinko-Häuser im Handumdrehen.
Viel schneller als die Körbe, in denen Spieler ihre eroberten Sphären aufbewahren.
In Räumen sehen wir, wie die erfahrensten oder glücklichsten Spieler aufstehen und Mitarbeiter anrufen, um sie einzusammeln.
Diese beeilen sich, die Wünsche des Kunden zu erfüllen, gießen die Kugeln in eine Theke und bringen eine Quittung zurück, die der Spieler gegen Geld eintauscht.
Das Spiel am Rande der Pachinko-Preise
Theoretisch sind die Preise der Pachinko sollten nur Produkte sein. Jeder Salon hat seine eigene Boutique mit Channel-Parfüms, Hello Kitty-Weckern und anderen fast unbedeutenden Gegenständen, Blöcken, Stiften, Zeitschriften usw. – die gegen ein paar hundert Perlen eingetauscht werden können.
Tatsächlich ziehen es fast alle Spieler vor, Bargeld zu erhalten. Um das Gesetz zu umgehen, schufen die Salons „besondere Preise” Attrappe und wertlos, die die Gewinner zu schattigen Handelshäusern in der Nähe bringen.
In diesen Häusern tauschen andere Mitarbeiter die Perlen gegen die gewünschte japanische Währung.
Der Yen braucht nicht lange, um in die Maschinen einzutreten und den Teufelskreis zu erneuern Pachinko.